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第十三章 读者、体验者、参与者

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一个人住,显得房屋比较冷清。好在赵祺习惯一个人,他的生命中,一直都是一个人。

坐在沙发上,赵祺目光望向左腕的手表,他从醒来到现在,才有时间去好好的看看自己的奖励。

在湖泊底部,赵祺已经从手表中了解了什么是血书空间,以及如何返回现实空间。

血书空间,或许是神明创造的。

而只有在现实中死去的人,才能进入死亡空间。

死过的人,在进入血书空间之后,生命便不被自己掌控了,你需要不断的挣扎,才有活的希望。

只有第一次进入血书空间是不会死的,而第一次进入血书空间的新人统称为读者。

读者,他们主要任务就是跟着导师体验一下所谓的广义世界。但因为读者是不会死的,所以很多导师直接就不管读者的死活,他们去忙自己的事情。

有读者的场景,被称为故事导师场景,这个场景的故事是可以购买的,赵祺所经历的《死人沟》,便是张猛所购买的故事场景。

读者之后的前三次进入血书空间,被称为体验者。从体验者开始,就会有人死在血书空间中,虽然体验者相对于参与者来说,他们的任务或者说故事难度都会小很多。

体验者之后,便是参与者。

体验者完成三次任务,参与者完成两次任务,便可以向血书空间申请成为导师。

导师可以购买一个故事导师场景或者由血书随机分配一个故事导师场景,他们可以去这个故事世界,带新人。

带新人可以赚取一些书币。当然,更重要的是,这个故事世界相对于导师来说,难度很低,他们可以从中谋取好处。

完成五次任务之后,便是资深参与者,每一个资深参与者实力都非常强大,对于普通人来说,他们就是陆地神仙。

读者、体验者、参与者、资深参与者。

从《死人沟》走出来的秦柔、张猛、张铁林以及俞自庸,他们四个都是资深参与者。

所有的故事世界,都可以称为血书空间,因为每一个故事世界都是独立存在的。它们就像是游戏中副本,你刷完之后,其他人也能刷。

体验者活下去最难,但也十分简单。

一个故事,有情节,人物和环境。体验者进入故事世界,血书是不会给他们分配任务的。除非特定的情况下,体验者触发了主线,和任务。

如果一个体验者懵懵懂懂,他或许会轻松的活下去,但是如果体验者被卷入主线中去,他会死的很惨。

但,福祸相依,危险和机遇并存。

至于死在血书空间的人,他们会被整个世界给遗忘。如果赵祺在血书空间中死掉,那么现实中,他父母的生命中,就没有赵祺这个孩子。

仿佛,你存在的一切都被血书空间给抹杀了。

每一个读者从血书空间中出来,都会被奖励100书币,不管他是死在鬼物手里,还是成功的击杀鬼物。

【我说我碰到的第一个鬼东西为什么那么简单就被打死了,原来只要读者能克服自己内心的恐惧,就算是一个手无寸铁的小女孩,都能击杀那鬼东西。】赵祺在《死人沟》,用铁棍将鬼物给敲死了。当时赵祺还纳闷,这鬼物看起来挺吓人的,没想到那么容易死亡。

现在赵祺明白了,那鬼物只是给胆大的人准备的,击杀鬼物并且敢于继续探索故事世界的人,都会额外得到一份奖励。

赵祺和秦念的奖励是开一魄。

【100书币,我看看血书商店中,有什么能购买的。】

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