提升双抗加复活的道具变成了攻击力和护甲加成,缺失的魔抗属性很难弥补,所以,在春季赛前半段,上路都是各种重装战士互殴,吸血鬼这个特例也是当爆发法师来打,各种防御系英雄基本销声匿迹。
原因很简单。
六神无坦。
一条命怎么都刚不过两条。
虽然符文微调、装备修改和逐渐成熟的风格逐渐扭转了一面倒的环境,这项特性却一直没有消失。
互杀前排,潘森W和炼金E互控,基本一起倒下。
炼金没了,潘森还能站起来。
盲僧男枪同样存在很大差距。
后者复活后,填弹完毕技能读完CD,还可能有不错的发挥,前者没了大招,捏着个抽奖性质的天音波,只能四顾心茫然。
“BUFF累计的优势不够。”米勒总结:“拆两路,远古龙基本是稳的,再靠远古龙拿到第二条大龙,整体能拉开大半件装备,现在RNG局面看起来是下风,但其实双方谁拿到远古龙,谁就能赢下七成。”
七成!
很高的概率。
尤其在强队之间。
失误频频的‘菜鸡互啄’交手,七三开局面被打回来屡见不鲜,毕竟在关键时间点,一个失误就会葬送好局。
但在选手最差方面也不低于一线的严谨对抗中,后期近乎不存在犯错,所谓的三成翻盘机会,仅仅是尊重阵容,给完美团战一个面子。
想抓住看起来不算太低的百分之三十,难比登天。
之前的一切都已经过去,RNG前期疾风骤雨的攻势和WE兵行险招的一波Rush后推进,在双方精妙的处理下,只保持了五五开局面。
争夺的重点,转成了即将刷新的远古巨龙!
很快,收了两路兵线加野区暗影狼的寒冰射手,掏出了第四件装备。
——凡性的提醒!
穿透额外百分之三十五护甲,攻击附带重伤效果!
而此时,微笑的EZ仅有三件半,因为轻语之前从全部护肩判定改为‘额外数值’后,最后半件收益微乎其微。
如果不能在即将到来的一战中获胜,阵容开始走下坡路的WE就只能把希望放在盲僧、蛇女两个不仅靠个人能力,更依赖对手失误的大招上面。
好在,凭借上一波余威,提前在河道抢占了有利地形。
“理论上,RNG还有一次机会。”娃娃在RNG补给、汇合,步步为营从中路清理兵线,转向河道的过程中暖局:“但是,如果这场输掉,连续两次被WE追回比分,决胜局压力就太大了。”
“确实,远古龙还有二十秒,微笑先进行消耗,直接给大招!”米勒声音一提。
伊泽瑞尔稍一蓄力,弯月形粒子弹幕飙射而出,从阴影中扫向RNG阵型!
先中潘森,再由男枪侧面擦过,落在暗黑元首辛德拉身上。
一招,显示出了极高的战局洞察力。
RNG并没有拿到水属性元素亚龙,各个英雄也是偏向于输出,缺乏回复的类型,POKE伤害绝大部分可以转换成团战中的实际领先。
伊泽瑞尔在潘森、艾希、辛德拉这样的英雄面前,贴近大招很容易被闪现一套强行贯死,拉远又无法第一时间进入战场,等正式开战再放R打输出、叠攻速,未必有很好的效果。
先放,再用后续的秘术射击保持被动,无疑是最优化的处理方式。
对此,小虎瞬间作出了应对。
Q,暗黑法球!
E,弱者退散!
能量凝聚为实体,在魔法浪潮推进下激射而出!
FPS竞技有‘听声辨位’技巧,MOBA同样有含金量毫不逊色的‘循迹反击’操作。
——在对手技能处于飞行状态,尚未临身之际,以极快的反应和手速向始发点出手,目标可能刚刚结束后摇,尚未来得及行动!
可惜微笑提前防备了这点。
即便辛德拉推球有中高地到二塔的超远距离,依旧和刚刚落地的探险家伊泽瑞尔有半个身位差距。
天花板选手的自信可见一斑。
在解说激昂的声音下,大战尚未开始,气氛就被推到了相当高度。
秘术射击、万箭齐发,金色能量束与扇形寒冰箭矢互相消耗,剧毒迷雾缚地和暗黑元首不断偷袭,更是将两支队伍的风格发挥的淋漓尽致。
倒计时最后十秒!
五秒!
三秒!
刷新!!
体形魁梧的远古巨龙从召唤师峡谷外展翅飞来,停留在河湾上方,盘旋半圈后飘然落入,与此同时,河道中射来一发粒子簇。
伊泽瑞尔用距离极远的Q技能先行命中,获取攻速加成的同时将巨龙拉入战斗状态!
“RNG位置不是很好!”米勒放眼全局,说出了重点。
双方交锋无疑十分精彩,但在锤石、蛇女双重控制的威胁下,RNG五人并不敢前逼,只维持了‘遥遥相望’的局面,地形对WE更加有利!