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第六十五章 巨大的反差

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“是的啊,不管这到底算不算是任务,不管有没有任务奖励,单单是这么多人一起去守卫村庄这一点,我回去之后就足够吹牛逼的啦,嘿嘿……有几个新手村能像咱们这样呢,游戏初期就玩怪物攻城,等完事了我去论坛上发个帖子,让他们羡慕去吧,哈哈……”

“鲁夫兄弟,刚才我已经让朋友去叫人了,估计要不了一会,就会有很多人过来。现在,你给我们安排一下任务吧。”

…………

越来越多的玩家加入到行列当中,甄吴迪一时间竟有些呆了,就连【暗杀者手弩】也忘记了举起,愣愣的拿在手中。

他原本想着那些玩家不肯上来帮忙,是因为贪生怕死,是因为怕死了掉经验。可哪知,那些下线的玩家竟然是去现实中叫朋友来上游戏的,这与他之前的想象根本就是天差地壤。

玩家,就是以游戏为娱乐消遣的人,玩游戏就是为了要体验游戏中的乐趣,单单只是刷怪有什么意思?游戏中意想不到的情节与剧情设定,环境与地图,还有怪物跟装备,这些才是玩家玩游戏的主要目的,如果遇到一点困难就退缩,那还叫玩家么?

各类游戏里面的大型boss,哪一个是能简简单单就通过的,不断的开荒不断的灭团不断的去进行无数次死亡,最终了解了boss的弱点,知道了boss的技能,而后利用这些通过反复琢磨与实践来获得的资料将高等boss击杀,完成一项又一项几乎不可能完成的挑战,这才是作为玩家的目的所在。

玩家玩游戏,一是为了激情,二是为了荣誉。他们可以十几乃至几十个小时的日夜奋战,不吃不喝甚至不上厕所的待在游戏里,就是为了体验那份在现实中难以找到的激情。他们可以在战场上一遍又一遍的死亡、复活、死亡、复活,反反复复的去争夺守护一个据点,就是为了那份战斗胜利后的荣誉!

如果说在游戏里害怕死亡,那还叫玩家么?

甄吴迪忽然觉得自己先前的想法很可笑,很天真,作为一名专门为玩家设计游戏的人员,他竟然忘记了游戏本身存在的意义,忘记了自己设计游戏就是为了给玩家玩的初衷。他真的觉得自己太傻太傻了,可笑到了无可救药的地步。

“喂,鲁夫兄弟,别站着发呆啊,快告诉我们究竟该怎么做啊!”那名高大的玩家迫不及待的催促道。

甄吴迪稍稍回过神来,雨滴混杂着泪水从脸上悄然滴落,他在自责中忽然感受到了一股前所未有的激情,那一种激动与感动令他几乎刹那间就要恸哭。

有了如此巨大的玩家势力做后盾,他还怕什么?还有什么是需要担心的?

“谢谢……谢谢你们!”发自内心的感谢从颤抖的双唇里说出,甄吴迪不由再次握紧了手里的大刀,他此刻要凭借着自己身为高级npc的优势,来保护这些可爱的人们,不受到任何伤害!

伯尔等人也是意外的愣了愣,随后同样是浑身颤抖了起来,激动的神色丝毫不加掩饰,一只残血的长尾蜥直接被他劈成了两半。

“谢什么啊,我们既然是出生在这个村子,那么自然也是有责任去保护村子的安全。行了,时间不多,快说到底要做什么吧。”

略微平静了下心情,甄吴迪脑海中在飞速的思考着。如今有了这么多的玩家加入,那么就不能再一味的防守下去了,必须借助这个机会来尽最大可能的将那些怪物击杀。

可是虽然玩家数量大增,但是他们的等级却仍旧是太低了,在战斗方面起不到任何作用。一旦与那些怪物近身的话,毫无例外的就会被秒杀,也就是说和炮灰差不多。

“呜……究竟该怎么办好呢!”

“嗯?有了,陷阱!对了,我怎么将陷阱术给忘了啊,哈哈……这么多人一起挖坑,那将会是多大的工作效率啊,哈哈……”

甄吴迪忽然眼前一亮,陷阱术这个技能虽然是自己独有的,可是由于只要是npc破坏场景的话,那么该场景依旧是不会太快刷新,只要是在挖陷阱的时候,始终有一个npc在辅助,那么即使有玩家帮助,系统应该也是会将场景破坏的目标认为是npc的。

如果这个办法行的通的话,那么稍后在自己吸引到怪物的注意力后,让伯尔等人率众在拒栏后挖掘出一个巨大号的陷阱,不就可以无所顾忌的将怪物引到陷阱里,大量的坑杀掉了么,那样一来,玩家们既也不会有什么危险,说不定还会因此而获得不菲的经验值奖励呢,毕竟在陷阱的布置工作中,也是有他们一份的啊。

想到这,甄吴迪不由得再次激动起来,成百上千人一起挖坑埋怪,那将会是怎样一个场景,尽数整个《破灭》,恐怕这都会是一个先例吧!

只是不知道,最终的效果会是什么样呢?

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