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11章 满点幸运的作用

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-300-100再次秒杀第二只笨笨兔,而正好这个时候刚才被李啸云的初级光球术吸引到仇恨的笨笨兔也终于跳到了李啸云的身边,李啸云再次反手将其杀死,而伤害数值依然是-300-100!

看着这三个伤害数值李啸云一时间愣住了,因为这伤害数值真心的超过了他的想象!-100的真实伤害还好理解,真实伤害本来就是无视所有防御力和抵抗的,所以每次都是100并不奇怪,真要是变成其他数字李啸云才会觉得奇怪了,可是这自己的伤害怎么会每次都是300点的满值呢?难道是小丫头的满值幸运在作怪?

的确上一世的论坛中的确出现过一些帖子说明团队情况下个人的幸运值除了对个人产生作用外还会稍微影响到他的队友和友军,只是所被影响到的队友和友军越多那么其效果也就越小,然而因为上一世《星空王座》的大步调也仅仅才刚刚进入到中期,身负十几点幸运值的玩家就已经是顶天的存在了,如此在实验数值底下的情况下这个说法一只都没有被证明,想想刚才的三个伤害数值难道这个说法还真是确有其事吗?

李啸云停手思考的时候小小这小丫头可是没闲着,既然答应李啸云交待的乖乖摸尸那么小小就会完全照做,三次系统拾取提示响过之后李啸云才回过神,向着小小给出了一个鼓励的微笑后李啸云再次开始了n号新手村的杀戮过程。

您的小队杀死0级普通怪物笨笨兔,获得浮动10点经验,您获得5点经验,您的队友小小获得5点经验。

您的队友小小开启了笨笨兔的尸体,从中拾取到2枚铜币和一个笨笨兔的短尾,您获得1枚铜币,您的队友小小获得1枚铜币和一个笨笨兔的短尾。

看着同样的提示刷新了n次,李啸云心中再次暗叹小小的逆天幸运数值太牛13了。

七八次秒杀攻击过后,其中只有两次打出了200~300的高额伤害,这足以表明小小幸运值的确是可以影响到自己,那么上一世论坛上的帖子也就真的并非是空穴来风。

然而小小幸运数值除了会影响到自己的战斗能力之外更是影响到了小队的刷怪效率!

所谓的浮动经验就是击杀怪物后所得到的可变经验,《星空王座》中的怪物被杀死后掉落经验并非像过去的游戏中那样是一个固定数值,它和攻击力一样有一个最小值和一个最大值,而笨笨兔的浮动经验就是6~10点,上一世李啸云清楚的记得自己0级的时候击杀笨笨兔一般只能获得7~8点的经验,很少会会获得9~10点,当然十分坑爹的6点也很少。

可是这杀了七八个笨笨兔居然都是获得了满点的浮动经验,这就让李啸云脸上笑开了花了,要知道如果一直这样持续下去的话,自己的杀怪效率绝对可以接近其他人的单刷效率,50%的经验获得就能比你别人100%的经验获得,这也太逆天了!

说道爆率也是也李啸云想得一样,上一世李啸云记得击杀笨笨兔成功升到1级的时候自己才打到了4个铜币和两个笨笨兔短尾,十几只笨笨兔别说没只掉落一个铜币了,好不好只有三分之一不到的笨笨兔掉落了可怜的1个铜币,可是小丫头的摸尸大红手却是让李啸云看到了那种爆发富的气势,果然你妹的都是封顶爆出率啊!幸福到死ing!

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