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第三百八十七章 一口黑锅,死不瞑目

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“好吧,快被你气死了,尽快适应。”陈灏叹气。

“嘿嘿……气死了怎么还睁着眼睛。”局势已经占到了极大优势,胖子轻松了很多。

“我死不瞑目。”

“为什么你还喘气?”

“咽不下这口气!”

……

时光之后,陈灏的目标就是忍者足具和冰杖。

时光日炎大腰带,二十分钟无脑冲塔的打法要看对局,对lcd这种实力的战队并不适用,风女双控蒙多减速,还有大嘴生化弹幕百分比伤害会让没魔抗的炼金吃够苦头,只能冰杖兰顿望后期走。

水银鞋则不需要,炼金大招在削弱之前有免控效果,凭借大招就足够,三速鞋……除非对方是纯以减速为控制的阵容,不然最好不要选择。

无论是移动还是防御,这些属性够用就行,如同adc三输出后补防御装一样,堆到极致,其他方面有缺陷还是不行。

闪避取消,忍者具足减少10%普通攻击伤害绝对是神级属性,不会有比这性价比更高的防御装备。

不过尽在掌握也很聪明,先合成的是腐蚀之刃。

泰隆锐雯都是纯ad英雄,连刺客诡道的流血都是ad伤害,炼金护甲够高就绝对无敌,蒙多除了菜刀百分比,其他的技能对前排来说都不够看,可还有一点。

大嘴可以走ap流。

s2的ap流大嘴,并非就是ap大嘴,同样有高攻速,同样是靠普攻打出伤害,用腐蚀、绿爪、智慧末刃这种附加ap伤害的道具以及生化弹幕作为主要输出,爆发或许不如常规ad破甲暴击流,可合成平滑,成型极快,最重要的是很适合lcd的阵容。

双ap加ap流大嘴是找死,可在上单锐雯中单泰隆的情况下,无论谁都不可能先搞出一百七八十点魔抗,一个抗魔斗篷撑下属性是最多。

哪怕到后期,大嘴也有很充足的dps。

这种打法尤其不怕反伤,炼金兰顿日炎反伤甲让adc直接摔键盘的情况完全不会出现,ad攻击只有百点,反什么?

30%的反伤扣掉魔抗,实际数字逗死人,点死炼金都不知道能不能反掉风女护盾。

“还有的打,准备大龙。”月影在路口做好视野,稳住阵脚。

大嘴大招命中后可以让敌方单位暴露,泰隆锐雯这个组合有无限可能,有一个完美切入后排的机会就可以逆转战局,后期蒙多和炼金的作用差不多,盲僧嘛……和国足一个感觉,真没什么用。

大嘴输出明显也比ez更高,ap流出装成型更快,往后拖并不怕。

而且,大嘴蒙多两个百分比伤害打龙极快,虽然对野怪有最大上限,也比其他英雄强力很多,wz战队一条小龙的时间,lcd战队有机会收掉大龙!

ps:

对不起大家……不找理由。

继续码字……

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