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第十三章 赛前合计

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青训赛线下赛第三天,一切看起来与前两天并没有什么不同。工作人员提前一小时开始检测调试比赛服,参赛的选手们则陆陆续续开始在300勇士群里冒泡、闲聊。但是就在比赛正式开始前十五分钟,青训赛主管佟华山突然在群里现身。

“诸位早啊。”他向选手们打着招呼。

选手们纷纷回应着,瞬间已把佟华山的问候刷到不知哪里去了。

“两天的比赛,大家感觉如何?”佟华山接着发问。

还有十来分钟就要开始比赛了,佟华山却在这时突然像召开座谈会似的问起大家感受,众人都是一愣,不知该如何回答,只有极个别人发出了诸如“挺好”、“还行”之类没营养的回应的。

“两天的比赛,我相信大家已经各有一些收获。”佟华山这里却是自顾自地又发起消息,“不过在看过这两天的比赛后,我个人有一点建议给到大家。”

看到佟华山这是有话要说,群里顿时变得一片安静,所有人像是一起被禁言了一般。

“不要沉迷于个人的数据。”

“在我们KPL,更看重的是个人帮助团队获取的胜利,任何出类拔萃的个人数据,在团队的胜利的面前都不值得一提,这也是我们青训营选拔新秀的重要标准。”

“我的意思,我想大家应该能明白吧?”

“明白。”

“理解!”

“佟大大说得对!”

一堆人纷纷回应着。

“那好,祝大家今天比赛顺利。”佟华山看着聊天窗里不断向上跳动着的一个又一个的ID,最后说了一句后,关闭了聊天窗。

会特意跑来说这一番话,当然是有原因的。就这两天归纳总结到的比赛信息来看,本期青训赛固然有几位胜率超高的高水平选手,但沉迷于个人数据的败方MVP也尤其多。很多人似乎没把青训赛看成是队与队之间的对抗,而是当作了一个展示个人水平的舞台。比赛胜负不重要,只要自己的优秀被看到,就会进入下一轮的名单,不少人似乎就是这样理解的。

在他们看来,因为没有固定的队伍,所以也不像一般比赛一样会有积分排名。可事实上,青训赛方面的打分系统在凑集了两天的比赛数据,将选手们横向比对后,就在昨晚已经给所有参赛选手打出了分数。

许周桐、刺猬蜂、随轻风、长笑,这几位高胜率选手在这份积分表上名列前茅,薛定谔的猫因为参赛场次过少,暂未进入分榜。而那些个人数据乍一看极为华丽,胜率却有些低迷的选手,在这份积分表上一览无余,全部都在积分表的下半区。

佟华山就是在看到这份积分表后,才觉得有必要提醒一下本期的选手:不是个人拿出优秀的数据就可以,能赢得比赛的胜利更加重要。就比如一波偷水晶的操作,这不会体现在输出、承伤、参团率等等任何数据中,但在青训赛的打分系统中,这波直接取得胜利的操作是可以在“推进”这一项上获取极高评分,是绝对不会被忽视的。

“希望他们能明白吧。”有看到佟华山在300勇士群里一番话的工作人员此时走到佟华山身边说着。

“嗯,准备比赛吧。”佟华山一声令下,当日首轮比赛的各组开始邀请选手进入比赛,分布在五湖四海的300青训选手也在此时开始向着比赛服内汇集。

“1组就位。”

“3组就位。”

“7组就位。”

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