而他最强的地方是他的战绩:一千战,八百胜。八成的胜率,很高。
但最惊人的是战斗的次数,他足足的战了一千次。一千次,足以让人的格斗技术大大的进步。
代号狂人的家伙本来就不好惹。
狂人见得燕真的对赌都要押半块劣等灵石之后,也没有犹豫,直接的押上了半块劣等灵石。
然后决剑开始了,这一次决剑的模拟场景是约有二十平米大小的屋顶,这个场景相当的少见,但是有时候会与人在屋顶上交手也正常。见得这个模拟场景,旁边不少观战的人都在心中暗道,屋顶场景的话,对于狂人真的非常有利。
燕真在观察着对手,燕真看到狂人蓦然拔剑。他的剑法非常的古怪,乱,便如同乱了狂乱的大披风一般,你不知道这一剑由何处而发,也不知道这一剑由何处而出,马上,这一剑又如同铁骑杀出,银瓶乍破。不停的有各式各样的剑法袭出,屋顶只有二十平米之大小,而狂人不信宾以无尽的乱剑在横扫着,越小的场景对于狂人越有利。
燕真在闪避,此时狂人的剑法乱气到达最盛之时,确实不宜现在进攻。燕真前世到没有见识过这狂人的狂乱大披风剑法,所以现在只好凭自己的经验去判断。燕真试探性的往狂乱大披风剑法击去,但这一剑才击去便对手的狂乱大披风剑法所阻,当当当当当,燕真的剑无功而返不说,还差点把自身给带入对手的剑圈当中。
这样的对手,棘手啊!
燕真见得狂人的剑法不停的攻来,燕真本身在这瓦面上不停的移动着,很多对手的避杀之势,被燕真凭着前世的经验,险之又险的避过。
怎么办?
等等!燕真已经发现,狂人的这一套剑法是针对地面上,以及天空上这几个方向,面对着地面之下却没有相对应的剑招,而这是屋顶瓦面上的地形,如果能钻到瓦面之下去给对方偷袭的话,应当有机会取胜。
燕真在脑海当中把整个计划略略的想了想,觉得可行,便立即开始动手。
燕真猛然的一踏脚,很多块瓦片被燕真给踢了起来,直扑向狂人。
燕真的剑光也追在瓦面之下,只见狂人的剑光瞬间把瓦片划成了很多碎屑。但燕真本人在狂人用剑切割瓦片的时候,却落到了屋顶之下,在屋顶之下是横梁,这个场景模拟得相当的真实。燕真人一踏足在横梁之上,借着这个力直冲向狂人落足的瓦面,剑光破瓦而出,直刺向狂人。
燕真只见狂人的脸上一怔,他显然刚才还在找自身的踪迹,而燕真突发的剑光显然让他反应不及。燕真见狂人剑光一卷,但是狂人这一套狂乱大披风剑法压根没有对下方的招式,故而露出颇大的破绽。
燕真剑错开了狂人的剑,一剑刺在狂人的右腿之上,顿时狂人失去了行动的能力,同时血量降下来一大截。
而燕真趁敌病要敌命,剑光反撩,狂人的剑法立即去抵挡,而燕真却再一踏足无数的瓦片被挑了起来,燕真的剑光混在瓦片之中猛然出手,燕真此时只见狂人这时反射性的去看了一下地面,显然对刚才瓦面下的偷袭犹有余悸,怕燕真再由下方偷袭。燕真暗笑了一声,剑光更快,用了刺之剑源刺去,直接刺中了狂人,把狂人的血量直接清空。
这一战,燕真胜,狂人输。
狂人输了之后有些不服气:“该死,我只是没有注意到屋顶地形可以在瓦面之下进行突袭,如果再打一次我一定不会输的。”
燕真听了这样的言论,连反驳的兴趣也没有。一个修仙者若不能好好的利用各种地形,抱怨这抱怨那,真的很二。在现实当中的战斗,可能会有各种各样的地形。