青龙严肃的说道,怨之灵的这个特性需要特别的注意,如果一但忘记了这个特性的话,很容易的就会导致队伍灭团,毕竟一但用错的攻击,不但伤不了怨之灵,反倒是将自己伤到了,而且因为怨之灵不管受到那一种攻击,原本所受到的伤害也是有着加成的。
而一但触发了物反或者是灵反的时候,那伤害就会反射到了攻击者的身上,以叶林与白虎两个的伤害力,如果一个不小心的话,很可能会在怨之灵的反射技能之下,导致自己挂掉了。
“嗯,这个确实需要注意一下,先前怨之灵的生命值是在被打掉了10%左右才变换颜色的,由此可以猜测这怨之灵的颜色应该是在生命值每降低掉10%就变换颜色的才对,当然这些BOSS一般在越后面的时候,会变的越难对付,或许在它的生命值下降到一定程度的时候,颜色变换会变的快起来,也是说不定的。”
“当然面前而言,如果猜测没错误的话,我们在每打掉怨之灵生命值近10%左右的时候,就要小心一点输出,避免一个不小心使用了错误的输出。”
叶林一边在等待着灵气值的恢复,一边说着。
青龙与叶林的这么一说,都是得到了众人的认同,如果按照先前的情况来看,两人的猜测,分析明显是很有可能的。
故而他们在等下下杀怨之灵的时候,也必然会在怨之灵的生命值上多注意一些,避免用出了错误的攻击。
而怨之灵的生命值在杀的时候,可不会明确的让玩家知道它的生命值还剩下多少,因此在判断怨之灵被他们打掉的生命值是多少,这一点就要玩家根据自己的输出力,输出次数等来进行判断了。
输出的时候如果是用灵攻进行攻击的话,那还好,毕竟基本上只是叶林和烈焰燃烧者进行输出,叶林可以控制好输出的力度,基本上输出了多少,也是有着一个大概的数据,所以叶林倒是不担心。
而慕容,白虎这些用着物理攻击的话,那就不一样了,他们攻击起来,不会只有一人,想要计算出到底输出了多少,就要根据几个人的输出力,还有输出次数了,这个样子的话,可就比叶林自己计算难上了不少。
这一点之上队友之间的默契也是必须的,这也是考验默契的一点。
丹药的冷却时间是十五秒,叶林所需要恢复灵气值至圆满,总共需要丹药是两颗,那么所需要的总共时间就是三十秒了,因此在召唤出了大地守护者之后,再召唤出烈焰燃烧者和碧水冰冻者,差不多就是花了一分钟的时间。
一分钟左右,叶林就已经将三大保镖全数召唤了出来,这个时候就是开始再次寻找怨之灵来杀的时候了,先前叶林他们就已经知道了怨之灵的所在之地了,因此这个时候倒也不用过多的去寻找,只要顺着先前的那个路线,就可以成功的找到怨之灵!
至此开始出现,再次准备刷怨之灵!