第567章 猜疑
2016-02-03 作者: 河童咻咻
第567章 猜疑
“肯定不是二咻说的那样,我记得这次过年,并没有什么特别的活动,倒是礼包让人为之一颤……而第一次抉择在中秋之后,应该是第二年五一劳动节的时候再次出了抉择,至于是不是玩具工厂那次,我记不大清了,但我肯定的是,过年期间并没有出抉择活动。77t.络里就是指散播谣言的人,并没有真正确凿的证据,只是在那边瞎歪歪所谓的更新。
“熊哥,不止这个论坛,就连其它地方,也有类似的推测帖子。”小雯又截了几张图,如此打字道。
天宇蹙眉,看着这些截图里的内容:
tx大爷最近严惩黑商,而前阵子的抉择之沼活动让不少黑商看见了商机,所以有相当部分的传承都堆积在黑商手中。
大家都知道,游戏里装备的物价会直接影响游戏币的比例,或者说游戏币的比例能反映游戏物价,二者是相辅相成的。
而一个游戏,游戏币若是贬值到一定程度,且运营商又无良策及时回收,定会导致通货膨胀,最终让这个游戏的装备沦为直接三方交易。
这种现象的诞生,就意味着这个游戏将离堆砌成墓碑不远了。
所以,tx大爷必须想办法整治黑商,其中当然包括大量囤商品的商人,所以前阵子也有大量商人被误封的事情发生。
只是误封会惹众怒,万一太过暴露,很可能会加速游戏寿命的缩短周期,因此,tx必须想出别的方法来整治游戏里的黑商。
像这种通过游戏活动,调整游戏里装备产量的手段,则是相对高明,因为这并没有直接损害广大玩家的利益,相反,它还有助于广大玩家实现自己的装备梦。
试想,装备的产量增大,那装备的价格会如何?
这个问题的答案,我想在抉择活动时候的传承装备,就给出大家一个很好的解释了。
当时的传承装备从4万左右,直线下降到了15万的样子,然后再看现在,传承的装备又回升到了3多万,这说明什么问题?
只有产量大的时候,物价才会低!
因此,腾讯若是想整一次黑商,在春节时期理所当然的开放一次抉择活动,那是再好不过了。
我相信,每个区的大商手里,都一定库存着大量的传承装备。
以上便是舅舅党的宣言内容。
“说的还有鼻子有眼的……”天宇仔细阅读之后,冷冷的笑道。
“理虽对,但把主要矛盾给转移了……”二咻这时也看完了,继续打字道,“虽然黑商固然可恨,不过不是每个商人都是黑商,而且游戏需要商人,我想各位都能明白这个道理。商人的作用就是提供物资的流通,方便他人卖货,然后将收来的货转手卖给需要的人,若是其中没有利润收益,谁吃饱了没事做浪费精力浪费口水做这样的事呢?”
“而我说的主要矛盾,是指真正导致游戏里通货膨胀的罪魁祸首,并不是游戏里的商人,是游戏里的工作室。”
“商人再怎么折腾,游戏里的游戏币也不会多起来,只是让游戏币大量流通起来罢了。而工作室则是大量凭空产出了游戏币,在游戏币无法得到很好回收的情况下,游戏币当然会贬值,最终通货膨胀。”