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第三十六章 桃花阵(上)

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对于这些我早已经有了抗体,清者自清,过几天这些传言自然就没了。

根据地的拍卖场已经人满为患,游戏中第一个玩家城市的土地拍卖,何况我们早就做足了广告宣传,中国区但凡有些势力的人物几乎悉数到场。

作为拍卖场的主人,我们可以在拍卖台后面通过面前的透明屏幕观看整个拍卖场的盛况。

令我们所料不及的是,拍卖的焦点竟然不是那些豪华住宅和大型商铺,而是中小型的各种商铺,几乎一开始放出,小型商铺的价格就被哄抬到了5000金币以上,让我们这些定价的人大跌眼镜。

后来才知道,系统主城的所有商铺早就被玩家抢购一空,而且价格越来越高,像我的盘古城寄卖行那种位置的商铺,已经炒到了50000金币,而且有价无市。

游戏内的巨大利益吸引了众多现实中的大企业进来投资,随着投资的加剧,物价的上涨就成了必然之势,但系统城市的商铺只有那么多,价格已经到了极致,所以第一座玩家城市的地皮无疑成了这些手里有资金但却苦无地方可投的商业人士哄抢的目标。

这些我们并不清楚,也没有进行深入的探究,拍卖的巨大利润已经冲昏了我们的头脑,任谁也没想到单纯地皮的销售不仅可以收回成本,而且大有盈余,这直接造成了接下来这段时间利用各种手段建城的联盟大大增加,不过所得的利益却是大大下降了,这些都是后话。

最后,所有土地的拍卖所得竟然突破了2000万金币,土地的销售是不需要缴税的,也就是说,仅仅过了几天,我们的投资就净赚了三分之一,比炒期货来的还快。

这还是有三分之一的商铺和住宅被盟内高级成员利用内部价买入的结果,不然拍卖的所得还会更多。

拍卖结束后,我的工作量大大增加,所有的商铺都需要我签字盖章,商铺的样式、内部设计也需要我审核后才能进行,小百灵只陪我呆了一个小时就被世伟叫了回去,红儿为难了好久才决定陪在我身边,拉着百灵的手送出了好远。

这个小魔女比虎丫还要自由,完全没有离开我身边多远距离的限制,不知道是不是噬魂这个老鬼为了红儿方便回去看他做的手脚。

刚忙出了一点点头绪,系统又给了我们个天大的惊喜——游戏时间一周后怪物攻城!

记得刚刚建立帮派驻地的时候来过一次怪物攻城,那时玩家的等级普遍不高,来了四个仙兽就把我们忙乎的够呛,这次中级城市怪物的规模一定会绝对空前,如果守不住,城内的各种设施会被大肆破坏,维修的费用不会比重建一座城池费用少。

听到这个消息,我急忙把手头的工作委托给天涯,自己则又跑到了桃花谷。

晶魄神器的威力已经初步显现,当务之急是补满桃树魂,以便怪物攻城时大显身手。

桃花谷依旧雾气沉沉,桃花仙子也依旧沉默。

放开手脚的我布下了法阵九幽和雷霆,行动迟缓的桃树精在阵法中被削弱所有能力30%,又被闪电持续打击,加上红儿小黑等几员大将的狂轰乱炸,84级的桃树精在法阵中竟然连一分钟都挺不过去,我们每次引入法阵中的桃树精也从5只逐渐涨到了10只、20只,桃树魂的数量飞速上涨,看到这种情况,我又把桃花放了出来,攻击力异常强大的桃花将桃树精死亡的时间再度减半,损耗的桃树魂远没有补充的快。

只用了一天,桃树魂的数量就突破了2000,没有令我失望,桃花阵又多了一个阵法。

控花:如臂指使。

顾名思义,如臂指使是操作方面的阵法,桃花瓣不再单纯以桃花面目出现,每片花瓣都是一个整体,可以随意组合,也可以随意拆分。固定的形态有三个,100片花瓣组合的桃花,可以用来承载,也可以用来防守,但用来攻击效果不大;500片花瓣组合的桃花盾,只可用来防守;50片花瓣组合的桃花箭,只可用来攻击。

经过我测试,每片花瓣的攻击力在30左右,单一的一片打在敌人身上只是挠痒痒,但是一旦组合,攻击力就是叠加在一起的,比如桃花箭,攻击力就是50×30=1500;防御力比较难测算,如果用生命值来形容,它的生命大约有10000,也就是说,在防守时,敌方攻击力1000的情况下,可以抵挡十次;在攻击时,敌方防御力1000的情况下,可以攻击十次。

神器果然是不可测度的,它的威力完全超出了武器的范畴,无论多么高级的玩家,也挡不住神器的一击。

然而,随着桃树魂的增加,惊喜不过才刚刚开始而已。

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