第二天纳尼亚在自己领地附近发现了狼踪,这让纳尼亚的心情四分的糟糕,一直到有狼想靠近时,纳尼亚愤怒的投掷短矛差点就射中那只独狼时,那狼屁颠的又跑了。
很快纳尼亚带了些食物然后就叫上渣居一起出发了,路上纳尼亚发现周围一直都有狼跟着,心里只能等实力变强后干掉它们。
这是纳尼亚第一次一次性就干掉了超过6头大老鼠,纳尼亚不仅仅是升级还需要准备战备物资,短矛准备的也并不多,这一切都需要时间。
纳尼亚和渣居慢慢的将6头大老鼠都拖出地穴后,果真狼群就出现了如同埋伏着一样瞬间现出了身影,这一次纳尼亚并不在意周围的环境,直接用锋利的石块在狼群面前开始解刨起来。
而似乎闻到了鲜血的气味,有头狼忍耐不住上前一步,纳尼亚瞬间捡起身边的短矛一矛飞了过去十分精准的扎在那头狼的前面的雪里,这似乎镇住了这群贪婪之辈,哪怕是头狼都被震慑住了。
在有食物的前提下,狼群是绝对不可能与纳尼亚开战的,因为当制造冲突的引子消失后,那么既能生存也就没有太多心情与看起来也不好惹的兽人作战。
解刨完毕后,纳尼亚割下几块瘦肉就直接带着搂着解刨后的兽皮的渣居直接离开了,果真这次纳尼亚很顺利的就离开了。
回到山洞后就开始出去寻找武器的原材料,一切都很耗费时间,这次收索的范围更加广阔了。
如此默契的度过了10天,纳尼亚升级到了2级,同时也准备好了一切,纳尼亚想不到升级后不仅仅属性点全部增加了一点,居然还留了2点自由分配点,这真是意外之喜。
1点力量代表10点体力,这个修改下,同时1点力量代表1点生命,而纳尼亚却得到了6点,5点是职业升级奖励,怒气得到10点提升,2但自由分配点分配到了智力上,同时在提升了教练1级达到了4级,这次纳尼亚准备完毕后,果真面对这群似乎有些松懈的狼群心中的警惕感也淡了许多。
英雄技能上,纳尼亚虽然得到了个复仇者可是却没有任何技能树,纳尼亚只能学习剑圣或者先知的技能,纳尼亚首先想到的就是保命,自己可是有着无限的未来,总有一天会升到顶级的,那么生存就最重要了,纳尼亚最终选择了镜像分身,同样1点智力等于5点魔力值。
一般人智力高对应的也就是精神力强,智力并不和魔力对应,只是纳尼亚身居先知职业,所以智力可以直接转换为魔力,同时每次升级还有额外的5点魔力值增加,一开始的魔力值为50点。
无论是疾风步还是镜像,前者需要体力加魔力,属于爆发型技巧之一,而后者则是纯粹的魔力运用,前者消耗魔法值是持续型需要5点魔力值,而后者分出一个具有一定承受能力还拥有相对应魔力的10%的元素伤害值,需要的魔力也就多了相当于5个疾风步,25点魔力值。
10层的大老鼠皮哪怕是木矛也刺不穿只能刺破8层,这还是纳尼亚用力一击,当然不破皮不代表就没事。
这一次纳尼亚身上准备了5根短矛,而渣居也是一样,这几天苦练了下投掷,纳尼亚感到似乎有压力才有动力,比起过去命中率高了许多。
这一次似乎又是很默契的,纳尼亚收割完了兽皮后就带着渣居离开,只是这次头狼看了很久纳尼亚,似乎很心燥不安的样子。
然而其他的狼却是欢快的聚集了过来,纳尼亚此时距离狼群有了20米了,周围没有任何障碍物,纳尼亚低沉道‘开始’,然后就拔矛转身,渣居也做着同样的动作,举矛投掷。
纳尼亚的愤怒开始释放,警惕的头狼发出了刺耳的警报声,可惜纳尼亚的动作非常快,投掷出去的短矛已经刺穿一头霜狼,等到忠狼反应过来时,纳尼亚已经投掷出了第三根,而渣居也快投掷出了第二根,纳尼亚和渣居最终只留下一根短矛,其他全部投掷出去了。
纳尼亚和渣居总共干掉或重创6头霜狼,纳尼亚是百发百中这么近的距离没法不中,而渣居的命中率是50%,其他的霜狼全部疯狂嗜血的扑了过来,一个前捅干掉了一头霜狼,一手肘击打在一头霜狼扑过来的头部将其击倒,然后闪避一头霜狼的攻击,拔矛将矛尖上的霜狼抖飞。
而渣居也刺中了一头,头狼冲在第一个很不幸的第一个就完蛋了,本以为多厉害其实也就是那样,纳尼亚心里自嘲道,如果没有这般准备,就凭一开始那样纳尼亚和渣居加起来才2根短矛怎么可能这么轻松,投掷出去的短矛可是干掉了对面一半的数量。