“嗯,这点毋庸置疑。”点了点头,用真视看了一眼。跟巨魔鲸一样,显示出的资料全部都是问号。那么,就擅自给你起名叫蠕虫吧,反正你也就是个蠕虫。“看起来,它不准备让开这条路的。”
“那就杀死它,反正这种恶心的生物少点对巨魔鲸和这个世界都没有坏处。”空空倒是很光棍,说话间凝聚起一团闪雷,冲着这个蠕虫就扔了下去。
-87。在蠕虫剧烈翻滚中,头上飘起了这么一个数字。哦,如果能够伤害到它,那我也就没理由害怕了,最多也就是心理障碍。抽出很久都没有抽出过的次级武士刀,看着这一团恶心的东西,我挂起一抹玩味。似乎,也该说一句很久都没说过的话了。
“ok,let"srock!”
先说句实在话,不管经验是否丰厚,也不管掉宝率是不是特别逆天,我想基本上不会有人愿意跟蠕虫战斗吧,仿真度越高的游戏,那就越应该有人这样想。至于仿真程度像天堂战队这样的游戏,那么我猜即便是有蠕虫怪的刷新区,那里也应该是‘人庭若市’的。或许,还真的会有人在那种地方刷怪,不过要是把所有的蠕虫都弄成我现在面对的这么大小,我敢肯定至少能够把原本在那里刷怪的人的数量减少一半。
之所以会说这些,就是因为我真的太恶心这个黏糊糊的怪物了。空空很好,闪电,阵风,不管哪种攻击方式都能够在距离对方足够安全的范围之外,华丽丽的释放。比方说现在,距离这个蠕虫至少有10米,挥手一道道闪电呼啸着攻击着这个讨厌的蠕虫,或者换一下,像刚刚那样采用风之元素给它造成伤害。不管怎么说,她的位置还是非常舒服的。
至于我,很悲哀的只有三个远程技能的我,只能采取跟蠕虫近身战斗的方式了。毕竟,除了极少数的魔法怪物之外,大多数的怪物都需要有一个血厚防高的战士来吸引它的仇恨。就现在的情况来说,我无疑就是那个吸引仇恨的战士,尽管我一点也不血厚,或者防高。
虽然真视对这个黏糊糊的家伙基本没有效果,但至少还能做一件事,那就是看到这个家伙的血量。对于不同的怪物,我是指等级方面,如果对方超出我的等级太多,那我没办法看到它的生命值到底是多少。但是,随着它生命值的降低,那总会有一个瞬间,它的生命值会出现在我的面前。只不过,怪物越高的话,这个瞬间出现的就会越晚。比方说20级的怪物,我打它两下,只要保证它不是满血状态,那我就能看到它生命值还剩下多少;但如果是30级的怪物,那我大概就需要磨掉它一半以上的血量的时候,才能看到剩下的生命值。
这一点设计比较符合玩家的要求,毕竟如果你只是一个1级角色,就能够看到一个100级怪物的具体生命值和具体数据,那就有些过分了。对于正常状态的玩家,即便没有真视技能,他们也能看到怪物的具体生命值,在一定的等级之内。当然,换做一个同等级的玩家跟我在一起,那么对于我能够第一眼看到生命值的怪物,他需要在对方没有保持满血状态的时候才能看到;而不满血状态我能够看到生命值的怪物,他则需要半血以下。总之,真视还是有一定好处的,随着技能等级的提升,我能够看到怪物血量的幅度也就慢慢加大。
言归正传,其实这个蠕虫,也就是黏糊糊的这个家伙,除了样子上面,并没有任何一个能够让人感到畏惧的地方。磨了它大概三分之一的血量之后,我看到它的总生命值大概在3万左右的样子。这么厚的血,对应的应该是比较出色的属性吧?错了。当它的真实属性出现在我面前的时候,我真的惊讶了。巨型蠕虫,等级45;生命值29500;魔法值0;护甲0,无甲;攻击力10~20。
额,除了生命,怎么能跟45级的怪物联系起来?没有攻击力,基本上;护甲也没有,而且还是我从未见过的无甲状态。不说同等级的怪物,就算是最最低等级的豪猪,人家也是中型甲呢,或者轻甲,我忘了到底是什么。但至少人家拥有护甲种类吧,可以抵消一部分穿刺或者近战的伤害。那无甲呢?这到底是什么?难道对任何攻击方式都没有低效的效果?事实上我高看了无甲状态,后面我才了解到无甲状态意味着什么。
所有的护甲种类,对于不同的攻击都有一定的抵消效果和加成效果。比方说重甲,这是所有玩家目前来说最头疼的护甲,因为这种护甲对于近战攻击和穿刺攻击都有相当的抵消效果。具体的抵消公式天涯数据阁还在研究中,不过这点毋庸置疑了,能不招惹重甲的怪物,就尽量不要去招惹。不过,有利必有弊,对于魔法攻击,重甲就显示出了劣势,在魔法攻击下,它们将享有加成的伤害。这就是为什么前期最让玩家头疼的重甲怪刷新区到了玩家们普遍转职的时候,就成了香饽饽的原因。有了魔法,重甲怪也不是那么特别的让人头疼了。
除了重甲之外,轻甲,中型甲之类的护甲都在削弱一定程度特定的攻击方式之后,对于另外至少一种攻击方式享有加成的伤害。轻甲对于穿刺伤害可以起到一定的抵消作用,但是对于近战伤害,则悲哀的享有加成的伤害;中型甲在抵消了近战伤害的同时,对于穿刺伤害则必不可少的享有了加成的伤害。就目前来说的几种护甲里面,都是这种类似于相生相克的关系,还没有出现过任何的例外。