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第448章 烽烟VS血煞

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“嗯,他学我那天的打法学得不伦不类了,今天碰上我跟他说声,学别人的肯定要丢了自己的,得不偿失。”阡陌相惜笑着说,但是这个话题貌似很严肃的样子,至少在我们职业玩家看来。

此时烽烟突然有个大动作了,整个人忽然后仰,双手紧握住长枪狠狠地刺入身后石砖,借着这个力道一个漂亮的后空翻,下落速度很快,下落途中拔起长枪,虚晃一次,阻止了血煞的靠近。

后空翻其实速度肯定比后退慢,但是后空翻途中长枪可以全力挥出,只要对身体的控制能力不错,的确可以做到拉开距离的目的,但是血煞经验老,一步向前,稳稳踏住,左脚为轴心点,一个极为稳健的转身。

“这是他原来风格,改进的不成就用原版的了,倒不算是死脑筋。”小雨喜道,“我想跟血煞打一场。”

血煞现在头疼的是,虽然依靠一个漂亮的极限转身躲开了烽烟的长枪,但是依旧没法太靠近烽烟,现在这个距离,烽烟发挥不出来,血煞更发挥不出来,这是剑士的攻击范围。

这里我们发现烽烟的移动速度并不慢,至少不会比血煞慢太多,依靠长枪的干扰还是能够很完美地将血煞和自己的移动速度保持一个平衡。

现在这个位置血煞不敢贸然近身了,要知道这个距离就算是枪杆子一抽那也是挺痛的,这个位置可不是刚才烽烟没法发力的位置了!

这两个到现在一个主战技能都没有用,实在是没什么好的机会,烽烟没有给血煞致盲的机会,血煞也没让烽烟有空间施展重击,两个人就这么僵着。

血煞尝试了不少攻击方法,在数度无效的情况下,稳稳后退两步,左手洒出一道荧光粉,隐身了。

以退为进,血煞还是挺有想法的,烽烟倒擎长枪,一脸警惕之色,不停地转身看周围情况。血煞隐身后步子轻盈,身形动作几乎全在一个速率上,所以很难看出空气的波动,现在血煞应该是要打背身了,烽烟不停地转动着,其实血煞只要站在原地,等烽烟转过身就直接上前攻击,这也是一种办法,但是血煞足足来了三十秒的隐身时间,估计是在思考什么东西。

反正刚才那一波近身搏击估计就是让赞助方很是满意了,太精彩了,让观众看到真正的赛场上不止是拼技能,滚键盘,而是主要又普通攻击的技巧构成,如同一场武侠大片。

烽烟和血煞竟然能够拼到旗鼓相当的地步这倒是闻所未闻,在我们看来烽烟和血煞之间还差距着两个小档次,烽烟这辈子都难以逾越,但是现在烽烟大开大合,完全是自己的节奏,烽烟的内心一颗忠魂无比强大,这我们都是知道,但是不知道其内心本身也强大,不为所动啊,看来成熟的烽烟还是挺可怕的。

这时,血煞突然出现在烽烟身后,击晕,冷血穿刺,普通攻击,致盲,走位切割,迷惑,冷血穿刺,普通攻击,走位,一套下来,烽烟的气血刷刷往下掉了一半,烽烟的气血可是足足4万有余啊,这意味着瞬间血煞打出两万的输出,面对一个重甲骑士。

“这就是血煞,这套连招打得,行云流水啊。”凌薇感慨道。

打连招不是滚键盘就可以了,致盲之后烽烟还是很冷静,虽然看不见,但是凭感觉找到了血煞的位置,反击很犀利,对于杀手的致盲,如果防守,对方可以轻松绕过你的防守区域,根本不是一个办法,但是如果能够凭借感觉反击的话呢,还是可以对对方有一定的威胁,当然,这其中不能是胡乱地反击,免得动作过大暴露了自己身上庄家没有覆盖的脆弱区域。

“有进步。”阡陌相惜也是淡淡地说了句,我其实挺盼望看见血煞和阡陌再打一场的,阡陌相惜无疑是比血煞强了那么一点,强在阡陌相惜的天生反应速度上,一般人感觉到自己身边有杀气的时候往往已经晚了,但是阡陌相惜还能够做出防御反应,甚至直接打反攻,加上天生有轻功这种东西,就将她得天独厚的优势发挥得淋漓尽致。

烽烟忽地拔地而起,长枪在半空一晃如翻江倒海一般一转,血煞似乎是被禁锢了,更有可能是嘲讽,只会在原地对着烽烟的重甲刺杀,普通攻击如果不打弱点部位几乎是没有效果的,可见烽烟的防御力有多高。

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