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第四十四章 打野一霸——乌迪尔

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_兽灵行者——乌迪尔!

林默再一次选择了一个冷门打野英雄。全场哗然,即使知道林默要选冷门英雄的恶魔战队之人都忍不住惊讶。

“他玩什么把戏?”

“这个恶魔战队的新队员怎么从来不按照套路出牌?”

“兽灵行者?难道他发明了新打法?”

“乌迪尔能行?”

林默一选择乌迪尔,各种议论便是来到,就连mcg战队都在下方观战,昨天恶魔战队那一场剑圣打野的比赛实在是太过于难得。所以,很多人也都知道了恶魔战队的人员更替事情。很多人都想要看看林默的实力。

不过,林默可不认为自己的选择有什么错误。

曾经林默非常的中意乌迪尔,甚至一度只玩这个英雄,对于乌迪尔,有很深的自己的理解。

当然,这些都是队友不知道事情。也就是所谓林默的优势。

首先,乌迪尔是公认的野区高富帅之一。曾经是一度统治野区地位的英雄。在以前也有很多人喜欢乌迪尔,只是后来经过削弱之后,玩乌迪尔的人没有多少了,当然也有很大的原因是因为乌迪尔的操作很难的因素。

当然,林默还有额外的观点:乌迪尔是唯一一个有蓝条,却不太需求蓝buff的打野英雄。

其次,市面上虽然好的乌迪尔攻略很少,但是在其他上单英雄的攻略中,几乎都有“乌迪尔太难缠了,可惜会玩的人实在不多”这样的描述。所以林默曾经苦苦的钻研过这个英雄。

在技能方面

第一、它没有大招,q、w、e、r都可以升到5级,并且都是1级就可以点。但由于你只有18级的缘故,所以只能选择其中3个技能升满,另一个技能升到3级。同时,由于乌迪尔实在是个很全面的英雄,所以很难说有一套固定的加点模式。

第二、乌迪尔的每个主动技能都有两种效果,分为“主动效果”和“持续效果”。譬如说灵龟姿态技能,当按下w的时候,会立刻获得一个护盾,这就是主动效果。而当变成灵龟姿态以后,不再按q、w、e、r任何技能,一直保持着这种姿态时,每下攻击都会回血回蓝,这就是持续效果。

第三、乌迪尔的所有技能、所有等级,cd都是6秒。

被动:转换姿态时,乌迪尔提升10%攻击速度,持续5秒。该效果可以叠加3次。这是一个有时很强,有时很渣的技能。神或者鬼取决于你在队伍中的位置、技能分配、以及对手智力的高低。具体来说:

当主r打野的时候,这个被动是神技,因为需要不停的在乌龟与凤凰两种形态之间切换,来吸收伤害和制造伤害,此时被动能极大提高攻速,间接提升凤凰的aoe输出;

当身为dps的时候这个被动是神技,尤其当有了大冰锤或者红buff的时候,需要不停的在熊和虎/凤凰形态之间切换,此时被动能更好的粘住对手,不让他跑掉。

当对手想站桩文斗的时候,这个被动是神技,就会看到乌迪尔像叶问一样,伴随着“咚、咚、咚、咚”的音效,一顿胖揍对手。

在其他时候,这个被动是渣,可有可无。

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