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小书包 > 神选游戏之铁与血 > 第233章:休养1

第233章:休养1

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初始职业:平民,等级:10。

神选职业:开拓者,等级:2,提升等级需求:5000枚魂晶。

主职业:守夜人,等级:30。

晋级职业:游骑兵,等级:23,升级所需:1150枚魂晶。

天赋:寻宝者。

作用:你总是能在不经意间,找到某些无主的宝贝。

天赋冷却时间:七个自然日。(还需一个自然日)

天赋:信念之力

作用:将不可能的事情,变化为可能。

冷却时间:七个自然日。(还需两个自然日)

注:“你相信就行,你不相信就不行……”

状态属性:

战力阶位:闪金初阶。

精英模板:全属性增幅:20%。

本源之力:雷霆(上位本源)

雷霆之力:10/10

闪金之血:20/20

体力:436/48(体质*10)

魔力:153/153

体质:32.2+6.4(+5)=43.6

精神:11+2.2(+2.1)=15.3

力量:31.8【+1.5】+6.3(+3)=42.6

灵巧:29.3【+1.4】+5.8(+4)=40.5

感知:23.7【+1.1】+4.7(+2)=31.5

意志:14.4+2.8(+1.8)=18

注:每项属性最前面的是基础属性。

“【】”符号当中,是角色辅助类技能的增幅。(如:达到两级之后,可增幅角色5%力量属性的力量喷涌。)

“”符号当中,是角色身上所携带的装备增幅点数。

“”符号当中,是精英模板20%的增幅点数(计算角色辅助类技能的增幅效果,不计算超凡装备带来的增幅效果)。

技能熟练点:120。

………………

本源之力:雷霆(上位本源)

效果1:你可让体内的雷霆之力,在无媒介的情况下,或者是,附着在自身的武器上,在打击对方的过程当中,附着上最大打击效果为400点雷霆要素伤害。(一次性清空你现阶段体内的20点雷霆之力。)

效果2:当然,你也可以通过雷霆之力,刺激你的体内神经,在短时间内使得力量、灵巧、感知三项属性获得50%的爆发性增幅。

注:每一点本源之力,可维持10秒钟的爆发状态

闪金之血:(状态型技能)

效果:点燃体内的闪金之血之后,你的全属性将在短时间内获得30%的增幅。

持续时间:200秒。

注1:每一点闪金之血,可维持10秒钟的点燃自身体内闪金之血的爆发状态。

注2:闪金之血上限,可通过不断的点燃体内闪金之血的过程当中,缓慢增加。

注3:恭喜成功点燃闪金之血的你,成就闪金阶级。(未完待续。)

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