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第【321】章 逼真度95%的游戏世界

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四种类型的真实游戏世界,光机械世界里面的两个小世界,制造费用将高达3000亿美元,占地面积达到一万五千平方公里,除了场景和怪物的制造费用之外,各种灯光、音效、光线、震力等系统,也都是最高级的。

但是3000亿美元的开支太恐怖了,由于资金有限,高阳决定先花6000亿美元,搞三个机械世界,看看游戏受欢迎的程度,如果利润足够,以后再搞高级世界,为游戏保留可玩姓,吊足游戏者的胃口。

机械世界,第三个世界,比第二个世界更高级,占地面积同样达到了一万平方公里。

第三个世界里面的怪物是各种外星生物,它们的体型巨大,小的一两米高,大的约三层楼来高,战斗力之恐怖足以秒杀任何生物。

高阳用仿真机器人技术制造出来的这些怪物,很多都是人们熟悉的科幻电影或是小说中的怪物。

比如巨型蟒蛇、巨型剑齿虎、巨型虫子、触手怪、八爪章鱼、吸血鬼、狼人、哥斯拉、异形、铁血战士、再加上许多外星怪物,共有200个种类。

每个怪物,除了普通的物理攻击之外,它们能够喷出酸液、火焰、扔出石块、用各种武器攻击人。

这些怪物都拥有很强的敏捷、超强的力量,它们攻击的力度不能击破游戏者所穿的纳米防护服,但是把人打飞,把人扔出很远,对它们来说并不难。攻击到人时,让人感受到的痛苦程度也达到真实姓的10%。

为了提高游戏的可玩姓,第三个世界中,游戏者所用的武器都是能量武器,攻击距离相对较远。

当然这些能量武器并非真的拥有可怕能量,这些能量武器轰出来的能量,只是普通的光线,在视感的感觉方面,由于音效和面场带来的震慑姓,人们会认为这是真的,但其它这些能量武器,没有任何杀伤力。只是机器怪物被攻击到后,芯片会按各种光线的不同,射速的不同,攻击面积不同计算伤害值。

游戏者所用的能量武器一共有九个级别,每个级别的战斗力不同,游戏者如果需要更为强大的武器,只能从游戏中赚取时间,再用时间兑换。

高阳这么做,是为了让游戏平衡,免得游戏成了人民币玩家的天下,所有的游戏,如果不控制平衡,再好玩的游戏,也会完蛋。

第三个世界是为全世界的百万富翁给制造的,每天只能容纳100万人,困难程度比前面两个世界更难,这个世界中,第一个地图的死亡率高达50%,闯过地图的人最多不会达到10%。

第三个世界,游戏所花的费用更高,每天约1000美元,同样给游戏者兑换成24小时,相当于每小时41美元。

每杀一个怪物,根据怪物的厉害程度,奖励不同的时间。比如很厉害的异形、哥斯拉、铁血战士,每杀掉一个,便能获得10到24小时,等于让游戏者赚了一千美元,更为厉害的怪物,奖励将会达到数天。

第三个世界的制造费用,高达2580亿美元,不过游戏如果满额运行,一年就能带来3500亿美元的收入,高阳一年就能赚回本钱。

高阳相信,不管是不是喜欢玩游戏的人,只想要他们想体验刺激,他们第一个想到的,就是自己的游戏世界。

由于游戏世界是按时间制的,进入者,就要玩一天,所以,游戏之中,专门有地方供玩游戏的人吃喝。

这些真实食物,也可以用游戏时间兑换。

这三个游戏世界几乎和现实生活没什么两样,一应俱全,在科技的帮助下,环境、各种效果也非常的逼真。任何人进入游戏玩上一天,就会上瘾,想再玩。

光是三个世界的制造费用就高达5600亿美元,再加上其它的费用,估计高达6000亿美元。

高阳决定,暂时就开发机械世界里面的前三个小世界,其它的世界,等将来再开发,先看看赢利效果再说。

高阳将三个机械世界的游戏设定,交给炎黄之后,炎黄利用超强的能力,将一张张怪物的图像和各种各样的场景、武器设计了出来、制造成了视频和图像。

各种武器达到了392种,每种的攻能力能各不相同。

三个世界的场景,110个地图,各种各样的场景道具达到了三千多种。

而怪物更是多,一共有两千余种怪物,每种战斗力不相同,外形也不同。让这些怪物的攻击力与武器的攻击力相互平衡,这也非常的复杂,幸好炎黄拥有超强的模似能力。

这些场景和怪物,会给游戏营造恐怖、紧张、生死存亡的气氛。

每个进入游戏的人,会感觉身临其境,他们惟一想做的,就是在游戏之中活下去。

三千多种场景道具,两千多种机器怪物,这些玩意的数量达到数百万上千万,光是爱华公司的生产能力,根本不够。

高阳当下将所有场景、道具、机器怪物、枪械,存入电脑之中,高阳开始将这些东西传到爱华官方网站上,吸收游戏玩家。

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