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247.E3

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E3展可以算是全世界最大的游戏博览会。

一般来说会聚集全世界比较知名的游戏厂商,他们会在E3展上将今年将会发布的游戏做成实机演示以及各种CG进行参展,并且还会安排电脑或者主机在自己的站台上,给玩家们进行游戏试玩。

正常来说是这样的,但是近几年来,E3也成了一个画饼专用的平台。

一个新游戏,不管到底做出来了多少,不管可能会在几年后发布,只要已经立了项,就会在这个展会上发一个似是而非的CG出来,而更过分的,自然是小鱼之前说的死亡搁浅,当初这游戏在展会上只丢了一张宣传图。

也有不少公司在E3上说的信誓旦旦,把玩家们的馋虫全部都勾出来了,结果突然某一天就宣布,这游戏咱们不做了!

又或者在E3上展出的实机演示画面漂亮的跟真的似的,然而等到发售的时候,实际上的画面压根比不上实机演示。

刘曦的公司目前在国内外的名气还算可以,虽然比不上那些大厂,但是一年来发售的游戏都获得了大量的好评,因此实际上还是有不少粉丝的。

当钱坤站在E3,属于自己的小舞台上,看着玩家们热情的拥挤在台下,突然感觉有一些感动。

这一年来,自己的努力不仅带来了大量的钱,也给公司带来了大量的粉丝。

虽然因为是个小厂,在E3展上并没有得到什么大舞台,只有一个处在角落中的小地方,然而尽管如此,在这个小角落里头,也依旧聚集了大量的国内外玩家和媒体,望着台上站着的钱坤,简直可以用望眼欲穿来形容。

大概一周前,公司的微博就已经发布了消息,称公司准备在E3上宣布新游戏的消息,结果就是,那些国内游戏媒体一个个兴奋的不行,希望能拿到第一手消息,而国内外的玩家们也期待着新游戏的发售。

要知道这个公司的游戏好评率向来很高,玩家们对其抱有期望也是很正常的事情。

“我们长话短说。”钱坤站在台上,用中文对台下的观众们进行发言,“今天的E3展会上,我们将会发布新游戏的预告,在之后几天,我们将会放出其他游戏的新DLC的试玩体验。”

“没有新游戏的试玩吗!”台下的一名玩家呼喊道。

“试玩没有,实机演示倒是有一点。”

钱坤一边说着,边上还有个精通英语的员工帮忙翻译成英文,毕竟这里是国外,如果只讲中文的话,台下肯定会有很多人一头雾水。

“这款游戏的名作叫做,爱丽丝疯狂回归。”

说着,钱坤身后临时用几块屏幕搭建起来的大型屏幕上开始播放爱丽丝疯狂回归的片头CG。

先是一个十八禁的标志,随后,是一个精致的青铜钥匙在在画面中摇晃,伴随着321的背景旁白,一个客厅的场景从远到近,在客厅的上方,挂着一个个人的手脚,客厅的沙发上,低头坐着一名少女。

镜头渐渐的朝着少女的脸上拉近,当画面成为少女的特写时,她突然抬起头,五官中渗出大量的鲜血,同时,少女睁开眼睛,张开猩红的嘴唇,画面也直接被少女吞进口中。

血色的Alice的字幕出现在了黑色的画面中,伴随着嘶哑的旁白声音,令人毛骨悚然。

这个宣传片制作的很精细,所有的画面都是由刘曦先行画了细致的分镜头后,再交由专业的CG制作人士完成的,不论是旁白,画面,还是背景乐,都能让人寒毛耸立。

宣传片结束后,钱坤听着场下的掌声,继续说道:“这是关乎爱丽丝的冒险,是一场恐怖的,充满了童话幻想的旅程。”

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